Videoherní průmysl se neustále vyvíjí a nabízí nám stále vzrušující a úžasné projekty. Ne všechny hry však získávají úspěch a uznání hráčů. Po mnoho let jsme čelili mnoha neúspěchům, které zanechaly hořkou usazeninu v srdcích milovníků her. Některé z nich se staly skutečnými katastrofami a čelily obrovskému fiasku herního průmyslu i vývojářů.
V tomto článku se budeme zabývat nejvíce neúspěšnými hrami v historii, které u hráčů vyvolaly frustraci, hněv a dokonce znechucení. Byly to očekávané hity, ale byly plné zklamání. Ať už se jedná o problémy s hratelností, technickými poruchami, nedostatečnou zápletkou nebo umělou inteligencí, tyto hry vám zanechají nepříjemné srážky a budete se divit :" co se pokazilo?"
Když už mluvíme o neúspěšných hrách, nelze nezmínit "E. T. The Extra-Terrestrial " pro Atari 2600. Tato hra, navržená speciálně pro set-top box Atari, je považována za jeden z nejvíce neúspěšných projektů v historii. Hráči byli vyzváni, aby řídili malého mimozemšťana, který měl shromáždit části rozbitého telefonu a najít si cestu domů. Kvůli technickým omezením a nedostatkům však hra získala extrémně nízké skóre a prodeje byly katastrofálně nízké.
Nejlepší neúspěšné hry v historii
Herní průmysl jako každý jiný zažívá své výšky a nížiny. Některé hry se stávají skutečnými mistrovskými díly a získávají uznání a lásku hráčů, zatímco jiné jsou plné fiaska a selhání. Níže je uveden seznam nejskvělejších her v historii, které zanechaly nepříjemné usazeniny v srdcích hráčů.
1. "E.T. The Extra-Terrestrial (1982) - tato hra je považována za jednu z nejvíce neúspěšných v historii. Nízká kvalita grafiky a nesrozumitelný děj z ní udělaly opravdu nehratelnou. Hra byla tak špatná, že společnost Atari byla nucena pohřbít více než 700 000 kopií v poušti Nového Mexika.
2. "Superman 64" (1999) - tento superhrdinský simulátor se pokusil zprostředkovat pocit létání, ale místo toho se z něj stala hrozná hratelnost a grafika. Hra se stala skutečnou noční můrou pro hráče a získala titul jedné z nejvíce neúspěšných her v historii.
3. "Ride to Hell: Retribution (2013) - tato hra byla slibným projektem, ale nakonec se stala skutečnou katastrofou. Grafika, děj i mechanika hry se ukázaly být tak nízké, že ji hráči okamžitě vyhodnotili jako neúspěch.
4. "Daikatana" (2000) - tato hra je dobrým příkladem selhání mega projektů. Vývoj hry trval mnoho let, ale nakonec vznikl nekvalitní produkt s nepochopitelným příběhem a zastaralou grafikou. "Daikatana" se stala jednou z nejvíce neúspěšných her na začátku roku 2000.
5. "Big Rigs: over the Road Racing" (2003) - tato závodní hra se stala skutečným fiaskem kvůli mnoha chybám a nedokončenosti. Hráči mohli snadno obejít AI roboty a překonat překážky, protože vývojáři zapomněli zakódovat úspěšný průchod. Je to jedna z nejvíce neúspěšných her v historii herního průmyslu.
Kromě výše uvedených her existují další poklesy, na které je těžké zapomenout. Tyto hry se však stávají užitečným poučením pro vývojáře a umožňují poučit se z neúspěchů minulosti, aby v budoucnu vytvářely lepší hry.
Katastrofální porážky
V historii herního průmyslu existuje mnoho příkladů katastrofických neúspěchů, které zanechaly hráče a vývojáře zmatené a frustrované. Nejen, že tyto hry nedosáhly komerčního úspěchu, ale staly se skutečnými fiasky, když totálně selhaly.
Jedním z nejznámějších příkladů neúspěchu je hra " E. T. The Extra-Terrestrial " na Atari 2600, vydané v roce 1982. Tato hra, založená na populárním filmu Stevena Spielberga, se stala jedním ze symbolů selhání v herním průmyslu. Hra získala extrémně negativní recenze od kritiků a hráčů kvůli své nekvalitní grafice, slabé hratelnosti a nedostatku zajímavých úkolů. Velké množství her skončilo ve skladech, což pro společnost Atari vedlo k obrovským finančním ztrátám.
Dalším neúspěšným projektem byla hra "Daikatana" vyvinutá známým designérem Johnem Romerem a vydaná v roce 2000. Po hlasité reklamní kampani a očekávání vysoké kvality hry se ukázalo, že je pro hráče naprostým zklamáním. Různé problémy, jako je nízký výkon a zastaralá hratelnost, způsobily, že hra byla nepříjemným zážitkem.
V roce 2013 byla vydána hra "Aliens: Colonial Marines, která je pokračováním populárního filmu Vetřelci. Hra však nedokázala naplnit očekávání fanoušků franšízy. Získala mnoho negativních recenzí kvůli nedostatečnému zpracování a technickým problémům, jako je špatná umělá inteligence a grafické závady.
To je jen několik příkladů neúspěšných her, které se staly skutečnými katastrofami pro vývojáře a vydavatele. Tyto poklesy připomínají důležitost kvalitního vývoje a pečlivého testování her, aby se předešlo ztrátám a frustraci herní komunity.
Velké fiasko v herním průmyslu
Herní průmysl jako každý jiný není imunní vůči poklesům. Zde je několik známých případů, kdy hry přišly hráčům na chuť:
1. "E.T. the Extra-Terrestrial" (1982)
Jedním z nejznámějších propadáků v historii herního průmyslu je hra založená na populárním filmu "E.T. Mimozemská bytost". Hra vyšla na Atari 2600 a byla tvrdě odsouzena za svou nízkou kvalitu. Většina kopií této hry byla vrácena a pohřbena v poušti Nového Mexika, což se stalo skutečnou legendou.
2. "Daikatana" (2000)
Hru Daikatana vytvořil známý vývojář John Romero, známý pro práci na herní sérii "Doom". Svůj úspěch však nedokázal zopakovat a" Daikatana " získala špatné recenze a byla prodávána špatně.
3. "Duke Nukem Forever" (2011)
Tato hra se stala skutečnou legendou-a ne v tom nejlepším slova smyslu. Její vývoj trval více než 15 let a hra byla opakovaně odkládána. Po vydání "Duke Nukem Forever" také obdržela špatné recenze od hráčů a kritiků, aniž by splnila svá očekávání.
4. "No Man's Sky" (2016)
Před vydáním "No Man ' s Sky" hra slibovala nekonečný otevřený svět, nekonečné množství planet k prozkoumání a neuvěřitelné možnosti. Po vydání se však ukázalo, že sliby vývojářů nejsou pravdivé a hra získala mnoho negativních recenzí pro svou monotónnost a omezené možnosti.
5. "Anthem" (2019)
Před námi: čekáme na odpověď od nejtrapnějších her a fiascam 2020