Eye Adaptation - je to funkce, která automaticky upravuje jas a kontrast obrazu ve hře, aby byl realističtější. Některým hráčům však může být používání této funkce nepříjemné.
V této příručce pro začátečníky se naučíte, jak deaktivovat Eye Adaptation v Unreal Engine 4 a nakonfigurovat jej podle vašich představ.
Krok 1: Otevřete Nastavení
Přejděte do části Nastavení v hlavní nabídce hry. Zde najdete různé možnosti a možnosti.
Krok 2: Najít Eye Adaptation
Přejděte dolů a vyhledejte možnost "Eye Adaptation". Může být umístěn v sekci "Video"nebo " grafika".
Krok 3: Deaktivujte Eye Adaptation
Vypněte přepínač "Eye Adaptation", abyste tuto funkci deaktivovali. Poté budete moci ručně upravit jas a kontrast obrazu.
Můžete také zkusit upravit další nastavení související s Eye Adaptation, abyste dosáhli požadovaného efektu. Experimentujte a přizpůsobte si herní nastavení podle svých preferencí!
Nyní víte, jak vypnout Eye Adaptation v UE4 a ovládat jas a kontrast obrazu ve hře. Užijte si hru bez omezení!
Co je Eye Adaptation v Unreal Engine 4
Eye Adaptation v UE4 funguje tak, že reguluje expozici, tedy jas obrazu. Když je hráč v tmavém prostředí, Eye Adaptation automaticky zvyšuje jas obrazu, aby byly objekty viditelnější. Když hráč přejde do jasného osvětlení, Eye Adaptation sníží jas obrazu, aby se zabránilo přepnutí a zachovaly se detaily objektů.
Eye Adaptation v Unreal Engine 4 lze povolit, zakázat nebo nakonfigurovat podle konkrétních potřeb projektu. To je zvláště užitečné pro herní prostředí, kde se světelné podmínky neustále mění nebo dochází ke změně denní doby.
Poznámka: Eye Adaptation může ovlivnit vnímání jasu a kontrastu obrazu, takže jeho úprava musí být provedena s ohledem na vizuální efekty a cíle designu.
Proč možná budete muset vypnout Eye Adaptation
1. Ovládání osvětlení: pokud chcete úplnou kontrolu nad osvětlením ve své scéně, deaktivace Eye Adaptation vám umožní ručně upravit jas a kontrast vašeho obrazu.
2. Deaktivace efektu automatického ladění: Eye Adaptation může vést k nežádoucím účinkům, když se kamera rychle pohybuje po scéně nebo pokud dojde k rychlým změnám osvětlení. Deaktivace této funkce pomůže vyhnout se takovým efektům.
3. Vizuální styl: V závislosti na vašich preferencích a požadavcích projektu můžete chtít vytvořit určitý vizuální styl, který neodpovídá přirozenému přizpůsobení Eye Adaptation. Deaktivace této funkce vám umožní dosáhnout požadovaného vizuálního efektu.
4. Ladění a testování: Během ladění a testování vaší scény nebo hry je důležité mít plnou kontrolu nad osvětlením. Vypnutí Eye Adaptation vám pomůže lépe vidět detaily a sledovat změny osvětlení pro přesnější ladění a testování.
Celkově může být deaktivace Eye Adaptation užitečná, pokud chcete ovládat osvětlení ve své scéně, vyhnout se nežádoucím efektům nebo vytvořit jedinečný vizuální styl. Vezměte v úvahu, že toto řešení může vyžadovat další ruční práci a nastavení osvětlení. Před deaktivací funkce se proto doporučuje vyhodnotit její vliv na celkový vzhled a pocit vaší scény.
Krok 1: otevření projektu v Unreal Engine 4
Krok 1: Spusťte Unreal Engine 4 a v hlavní nabídce vyberte "Otevřít projekt".
Krok 2: V okně, které se zobrazí, vyberte složku, ve které je váš projekt uložen, a klikněte na Otevřít.
Krok 3: Počkejte chvíli, než Unreal Engine načte váš projekt. To může trvat několik minut v závislosti na velikosti projektu a výkonu vašeho počítače.
Krok 4: Když je projekt stažen, ocitnete se v hlavním okně Unreal Engine, kde můžete začít pracovat s Eye Adaptation.
Poznámka: Pokud jste ještě nevytvořili projekt v Unreal Engine, musíte nejprve vytvořit nový projekt. V další části vám řekneme, jak na to.
Krok 2: vyhledávání a výběr nastavení Eye Adaptation
Po spuštění Unreal Engine 4 a otevření projektu, budete muset najít a vybrat Eye Adaptation nastavení. Postupujte podle těchto kroků a vyhledejte a změňte nastavení Eye Adaptation ve vašem projektu:
Otevřete Editor nastavení projektu kliknutím na kartu "upravit" v horní nabídce.
V nabídce " Edit "vyberte položku"Project Settings".
V okně " Project Settings "vyhledejte a vyberte sekci"Engine".
Přejděte dolů, dokud nenajdete pododdíl "Rendering".
Otevřete podsekci " Rendering "a vyhledejte možnosti"Eye Adaptation".
Upravte nastavení Eye Adaptation podle vašich představ, abyste dosáhli požadovaného vizuálního efektu.
Nezapomeňte uložit změny kliknutím na tlačítko "Apply" nebo "OK".
Nyní víte, jak najít a vybrat eye Adaptation nastavení v Unreal Engine 4. Podle této příručky budete moci přesněji ovládat vizuální efekty ve vašem projektu.
Krok 3: deaktivace Eye Adaptation v Unreal Engine 4
Možnost Eye Adaptation je v nastavení postprocesingu v Unreal Engine 4. Chcete-li deaktivovat Eye Adaptation, postupujte podle následujících kroků:
- Otevřete svůj projekt v Unreal Engine 4
- Klikněte na kartu "upravit" v hlavní nabídce
- Z rozbalovací nabídky vyberte "Project Settings"
- Na levé straně okna Nastavení projektu vyhledejte a vyberte "Engine"
- Na pravé straně okna vyhledejte sekci "Rendering" a otevřete ji
- V části " Rendering "vyhledejte možnost" Eye Adaptation " a zrušte zaškrtnutí políčka pro deaktivaci funkce
Po provedení těchto kroků bude Eye Adaptation ve vašem projektu Unreal Engine 4 zcela deaktivována. Nyní máte plnou kontrolu nad nastavením jasu a kontrastu obrazu ve hře.
Nezapomeňte uložit změny, aby vstoupily v platnost. V Unreal Engine 4 můžete provést další nastavení post-procesingu a dalších grafických nastavení, abyste dosáhli požadovaných výsledků.
Krok 4: Kontrola výsledků deaktivace Eye Adaptation
Po provedení předchozích kroků a deaktivaci Eye Adaptation v Unreal Engine 4 musíte zkontrolovat výsledky a ujistit se, že změny úspěšně vstoupily v platnost.
Chcete-li to provést, spusťte svůj projekt v režimu editoru nebo jej přehrajte na zařízení. V tomto případě věnujte pozornost následujícím bodům:
1. Změřte celkový jas a kontrast obrazu. Pokud byla Eye Adaptation správně deaktivována, obraz by měl zůstat stabilní a neměnit se v závislosti na světelných podmínkách.
2. Změňte uměle světelné podmínky ve svém projektu. Zapněte nebo vypněte světla, změňte jejich intenzitu. Pokud je Eye Adaptation zakázána, obraz by neměl automaticky upravovat jas a kontrast a měl by zůstat stejný.
3. Zkontrolujte, zda mezi různými částmi scény nebo objekty nejsou velké rozdíly v jasu a kontrastu. Pokud byla Eye Adaptation úspěšně deaktivována, všechny objekty a části scény budou mít stejný přenos barev a nebudou se měnit v závislosti na jejich osvětlení.
Pokud jsou všechny výsledky kontroly v souladu s vašimi očekáváními, eye Adaptation byla úspěšně deaktivována v Unreal Engine 4. Gratulujeme! Nyní si můžete užít stabilní a předvídatelný obrázek, který se nebude měnit podle světelných podmínek ve vašem projektu.