ROBLOX Studio je úžasný nástroj pro vytváření vlastních světů ve hře Roblox. Aby však byl váš svět pro hráče ještě zajímavější a vzrušující, možná budete muset vytvořit místo, kde se stroje objeví. To hráčům umožní rychle se pohybovat po světě a přidá další příležitost k zábavě.
V tomto podrobném tutoriálu vám řekneme, jak vytvořit místo, kde se stroje objevují v ROBLOX Studio. Ukážeme vám kroky, které musíte provést, abyste přidali bod vzhledu, a vysvětlíme základní prvky tohoto procesu. Podělíme se také o některé užitečné tipy, které vám pomohou vytvořit nejlepší místo pro vzhled strojů.
Než začnete, ujistěte se, že máte nainstalovanou nejnovější verzi ROBLOX Studio a znáte základní principy, jak s ní pracovat. Pokud jste s tímto programem ještě nepracovali, je dobré se seznámit s oficiálním návodem.
Krok první-otevřete ROBLOX Studio a vyberte místo, kam chcete umístit místo, kde se stroje objeví. Poté vyberte nástroj modely a vyhledejte model místa výskytu. Můžete použít jak standardní model nabízený Roblox Studio, tak si vytvořit svůj vlastní model místa výskytu pomocí nástrojů pohyb, měřítko a rotace.
Krok 1: Otevření ROBLOX Studio
1. Spusťte program ROBLOX Studio na vašem počítači. Obvykle ji najdete ve složce " Roblox "nebo v nabídce"Aplikace".
2. Po spuštění programu uvidíte hlavní okno ROBLOX Studio. V tomto okně budete moci vytvářet své herní světy a modelovat objekty.
3. Pokud ještě nemáte účet Roblox, využijte možnost vytvořit si nový účet přímo v programu. Pokud již účet máte, přihlaste se do něj.
Nyní, když máte ROBLOX Studio otevřené, jste připraveni začít vytvářet body pro vznik strojů v Robloxu. Přejděte k dalšímu kroku a zjistěte, jak na to.
Krok 2: vytvoření platformy
- Vyberte nástroj "Part" z panelu nástrojů vlevo.
- Kliknutím na pracovní plochu 3D editoru vytvoříte nový objekt "Part".
- Pomocí nástrojů Move a Scale změňte velikost a pozici platformy. Doporučuje se vytvořit platformu dostatečně širokou a dlouhou, aby vyhovovala více strojům.
- V případě potřeby můžete změnit texturu platformy kliknutím pravým tlačítkem myši na objekt "Part" a výběrem možnosti "Properties". V části "Appearance" si můžete vybrat novou texturu pro platformu nebo upravit další nastavení zobrazení.
- Po dokončení vytvoření platformy se ujistěte, že je ve správné výšce a je správně umístěna vzhledem k místu, kde se stroje objevují.
Po vytvoření platformy můžete přistoupit k dalšímu kroku-přidání strojů na platformu. K tomu budete muset použít nástroje skriptu a vytvořit odpovídající kód. Podrobné informace o výrobě strojů budou zpracovány v následujících krocích.
Krok 3: Přidání modelu stroje
Chcete-li přidat model stroje, postupujte takto:
- Klikněte na kartu Modely, umístěné v levém horním rohu okna ROBLOX Studio.
- Vyhledáním vyhledejte nebo stáhněte model stroje, který chcete použít. Modely strojů jsou k dispozici v online knihovně Roblox nebo si můžete stáhnout své vlastní modely.
- Po výběru modelu stroje jej přeneste na scénu kliknutím levým tlačítkem myši na místo, kam chcete umístit model stroje.
- Upravte rozměry a polohu modelu stroje tak, aby vyhovoval vašim požadavkům. K tomu můžete použít nástroje pro škálování a pohyb, které jsou k dispozici v ROBLOX Studio.
Po dokončení těchto kroků bude model stroje přidán na scénu a zobrazí se na místě, které jste uvedli.
Nezapomeňte uložit svou práci, aby byly zachovány všechny změny.
Krok 4: Nastavení místa výskytu
Jakmile umístíte virtuální bod, ve kterém se stroje objevují na scéně, musíte nakonfigurovat jeho nastavení. Chcete-li to provést, postupujte podle následujících kroků:
- Vyberte místo výskytu kliknutím na něj myší.
- V okně Vlastnosti místa výskytu v části "Appearance" můžete změnit vzhled bodu výběrem jiného modelu nebo textury.
- Přejděte do části "Properties" a nakonfigurujte nastavení místa výskytu.
- Určete časový interval, po kterém se stroje objeví na místě. Chcete-li to provést, nastavte hodnotu vlastnosti "RespawnTime".
- Můžete také nastavit limit počtu strojů, které se mohou objevit na místě současně. Chcete-li to provést, nastavte hodnotu vlastnosti "MaxActivationCount".
- V případě potřeby nastavte další možnosti vzhledu, které splňují vaše požadavky.
- Po dokončení nastavení uložte změny.
Nyní je bod nástupu strojů nastaven a připraven k použití. Můžete pokračovat ve vytváření vaší hry přidáním strojů, které se objeví na tomto místě když hráči vstoupí.