Vytváření objektů je hlavním krokem při vývoji her v Unity. V této příručce se podíváme na to, jak vytvořit objekty různých tvarů a velikostí a jak jim přidat komponenty a přizpůsobit jejich vlastnosti.
Krok 1: Otevřete Unity a vytvořte nový projekt. Budete potřebovat nainstalovanou verzi Unity v počítači. Pokud ji nemáte, stáhněte si ji z oficiálních stránek Unity a postupujte podle pokynů k instalaci.
Krok 2: Po otevření projektu musíte vytvořit novou scénu. Scéna je kontejner, ve kterém jsou umístěny všechny objekty vaší hry. Chcete-li vytvořit novou scénu, vyberte kartu "Vytvořit" v horní nabídce a poté "scéna".
Krok 3: Nyní, když máte scénu, můžete začít vytvářet objekty. Klikněte pravým tlačítkem na panelu hierarchie a z rozbalovací nabídky vyberte "GameObject". K dispozici budete mít různé předvolby objektů, jako je kostka, koule, kapsle, stejně jako mnoho dalších. Vyberte objekt, který chcete vytvořit.
Krok 4: Po vytvoření objektu jej můžete nakonfigurovat a přidat funkce. Můžete například změnit jeho velikost, otočit nebo jej přesunout ve scéně. K tomu použijte nástroje pro pohyb, otáčení a zoomování v horní liště nástrojů Unity.
Pomocí této příručky se naučíte základní vytváření a konfiguraci objektů v Unity. Toto je jen první krok na cestě k vytvoření zábavné hry, takže se nezastavujte a pokračujte ve vývoji svých dovedností!
Krok 1: Otevření Unity a vytvoření nového projektu
Chcete-li otevřít Unity, vyhledejte zástupce na ploše nebo v nabídce Start. Kliknutím na něj dvakrát spusťte program.
Po spuštění Unity budete mít možnost vytvořit nový projekt. Chcete-li vytvořit nový projekt, vyberte z hlavní nabídky "Soubor" (soubor) a poté vyberte "nový projekt" (vytvořit nový projekt). V okně, které se otevře, budete muset zadat název projektu a vybrat cestu, kam bude uložen ve vašem počítači.
Rada: Vyberte jasný název projektu a všimněte si, kde bude uložen. To vám pomůže snadno najít váš projekt v budoucnu.
Jakmile zadáte název a cestu projektu, klikněte na tlačítko" Create " (vytvořit) a Unity začne vytvářet nový projekt.
Nyní máte v Unity nový projekt a jste připraveni začít stavět objekty. V následujících krocích se podíváme na to, jak vytvořit objekty a přidat k nim komponenty pro provádění zajímavých funkcí.
Krok 2: Navigace v rozhraní Unity a výběr scény
Když otevřete Unity, uvidíte jeho hlavní rozhraní, které obsahuje řadu různých oken a panelů. Je důležité porozumět struktuře rozhraní, abyste se při práci s programem správně orientovali.
V horní části okna Unity je nabídka, kde najdete různé příkazy a možnosti související s projektem. To může být užitečné, pokud chcete změnit nastavení projektu nebo provést jiné kroky.
Hlavní okno Unity se skládá z několika panelů, které lze složit nebo rozbalit podle vašeho uvážení. Mezi hlavní panely, které se vám v tomto kroku budou hodit, patří:
| Scéna | V tomto panelu můžete vizuálně upravovat a skládat prvky vaší hry. Zde můžete vytvářet objekty, uspořádat je po scéně a přizpůsobit jejich vlastnosti. |
| Projekt | Zde se zobrazí obsah vašeho projektu, včetně všech souborů a složek používaných ve vaší hře. |
| Inspektor | V tomto panelu můžete zobrazit a upravit vlastnosti vybraného objektu. Zde můžete měnit hodnoty proměnných, přidávat komponenty a další. |
| Okna | Zde můžete otevřít další panely a okna, jako je okno animace, okno konzole a okno ovládání. |
Chcete-li přepínat mezi panely, můžete použít karty ve spodní části okna Unity nebo kliknout na příslušný panel v nabídce "Window".
Nyní, když znáte hlavní panely rozhraní Unity, můžete přejít na výběr scény. Scéna v Unity je prostor, ve kterém budete vytvářet a upravovat svou hru. Vyberte panel scéna a uvidíte prázdný prostor, kde můžete začít.
Krok 3: Vytvoření nového objektu ve scéně
Jakmile vytvoříte novou scénu a nastavíte prostředí, je čas vytvořit nový objekt, který bude přítomen na vaší scéně. V Unity existuje několik způsobů, jak vytvořit nový objekt:
- Klikněte pravým tlačítkem na prázdný prostor scény, vyberte "Create Empty" (vytvořit prázdný) a ve středu scény bude vytvořen nový prázdný objekt.
- V horní nabídce vyberte kartu "GameObject" (herní objekt) a vyberte typ objektu, který chcete vytvořit.
- Zkopírujte existující objekt ve scéně kliknutím pravým tlačítkem na něj a výběrem "duplikát" (duplikovat).
Po vytvoření nového objektu ve scéně jej budete moci vidět a ovládat v okně "scéna" (scéna). Můžete také pohybovat objektem, měnit jeho velikost a otáčet jej pomocí nástrojů Unity.
Nyní jste připraveni začít se svými objekty v Unity!
Krok 4: úprava vytvořeného objektu a přidání komponent
Jakmile je objekt vytvořen v Unity, můžete jej začít upravovat a přidávat další komponenty. V okně, které se otevře, můžete změnit parametry objektu, jako je jeho poloha v prostoru, otáčení a měřítko.
Chcete-li k objektu přidat komponentu, můžete jej vybrat v okně Inspector a kliknout na tlačítko "Add Component". V okně, které se zobrazí, pak můžete ze seznamu vybrat požadovanou komponentu, jako je skript nebo vizuální efekt. Po přidání funkce jej můžete nakonfigurovat nastavením požadovaných možností.
Nezapomeňte uložit změny stisknutím tlačítka "Uložit" nebo pomocí klávesové zkratky Ctrl + S.to vám umožní uložit změny objektu a komponent, které jste přidali nebo upravili.
Úprava vytvořeného objektu a přidání komponent je důležitým krokem v procesu vytváření hry nebo aplikace v Unity. Díky tomu můžete objekt nastavit tak, aby se choval a vypadal tak, jak potřebujete.