Přejít na hlavní obsah

Jak vytvořit widget země na Android: krok za krokem instrukce

Widgety země na Androidu jsou oblíbeným způsobem zdobení plochy. Umožňují vám zobrazit vizualizaci naší planety přímo na obrazovce telefonu. Pokud si chcete vytvořit vlastní widget země na Androidu, připravili jsme pro vás podrobný návod, který vám pomůže realizovat váš nápad.

Krok 1. Vezměte si připravený kód. K vytvoření widgetu země musíte použít kód, který zobrazí mapu země přímo na ploše vašeho zařízení. Takový kód lze nalézt v otevřeném přístupu na různých zdrojích hledáním na internetu. Zkopírujte kód a přejděte k dalšímu kroku.

Krok 2. Vytvořte widget na Androidu. Chcete-li přidat widget na plochu, sevřete prázdnou plochu plochy a vyberte možnost Přidat widget. Dále vyhledejte a vyberte položku mapy nebo země, v závislosti na verzi Androidu na vašem zařízení. Přetáhněte widget na plochu a uvolněte.

Krok 3. Vložte kód do Nastavení widgetu. Jakmile umístíte widget na plochu, klikněte na něj a otevřete jeho nastavení. Vložte kód, který jste zkopírovali, do příslušného pole Nastavení widgetu. Poté uložte nastavení a zavřete okno.

Krok 4. Nastavte widget. Nyní je třeba nastavit widget podle vašich představ. V nastavení widgetu budete moci vybrat požadované měřítko zobrazení, změnit barvy a motivy, přidat animace a další. Pokud chcete, můžete také nakonfigurovat aktualizaci widgetu pomocí časového intervalu.

Krok 5. Užijte si widget. Gratulujeme! Nyní máte svůj vlastní widget země na Androidu. Užijte si krásný výhled na naši planetu přímo na vaší ploše. Můžete také upravit nastavení widgetu podle svého uvážení, abyste měli maximální radost z používání.

Je důležité si uvědomit, že některé widgety země mohou spotřebovat více energie a spotřebovat zdroje vašeho zařízení. Stahujte pouze ověřené widgety ze spolehlivých zdrojů, aby vaše zařízení fungovalo stabilně a bezpečně.

Krok za krokem návod k vytvoření widgetu země na Androidu

Krok 1: Nainstalujte do svého zařízení Android vývojové prostředí Android Studio.

Krok 2: Vytvořte nový projekt v Android Studio a vyberte šablonu "prázdná aktivita".

Krok 3: Ve značkovacím souboru activity_main.XML přidejte položku ImageView, která zobrazí obrázek země.

Krok 4: V Java kódu MainActivity.java Nastavte obrázek pro ImageView a nakonfigurujte jeho nastavení.

Krok 5: Vytvořte třídu, která bude zodpovědná za aktualizaci widgetu. V této třídě určete metodu onupdate () pro aktualizaci obrázku země na widgetu.

Krok 6: V manifestu AndroidManifest.XML zaregistrujte třídu aktualizace widgetu.

Krok 7: Spusťte aplikaci na emulátoru nebo skutečném zařízení Android a nainstalujte na obrazovku widget země.

Krok 8: Použijte svůj nový widget země na Android!

Krok 1: stažení potřebných nástrojů a programů

Než začnete vytvářet widget země na Androidu, musíte si stáhnout několik nástrojů a programů. Více o každém z nich:

Android StudioHlavní integrované vývojové prostředí (IDE) pro vytváření aplikací pod Androidem. Můžete si ji stáhnout z oficiálních stránek developer.android.com/studio..
Java Development Kit (JDK)Chcete-li pracovat s programovacím jazykem Java, musíte nainstalovat JDK. Můžete si jej stáhnout z oficiálních stránek oracle.com/java/technologies/javase-jdk11-downloads.html..
Android SDK Platform ToolsSada nástrojů, která obsahuje adb (Android Debug Bridge) a další nástroje potřebné pro práci se zařízeními Android. Můžete si je stáhnout z oficiálních stránek developer.android.com/studio/releases/platform-tools..

Jakmile si stáhnete všechny potřebné nástroje a programy, budete připraveni přejít k druhému kroku - nastavení projektu.

Krok 2: Vytvoření projektu pro widget

Chcete-li vytvořit projekt pro widget, postupujte podle níže uvedených pokynů:

  1. Otevřete Android Studio a vyberte "Create New Project" (vytvořit nový projekt).
  2. Zadejte název projektu a vyberte cestu pro uložení projektu do počítače.
  3. Jako šablonu pro váš projekt vyberte "empty Activity" (prázdná aktivita).
  4. Jako programovací jazyk vyberte "Java".
  5. Kliknutím na tlačítko" Finish " (dokončit) vytvoříte projekt.

Jakmile je projekt dokončen, uvidíte strukturu projektu v okně Android Studio, které obsahuje složky a soubory potřebné k vývoji widgetu. Nyní jste připraveni přistoupit k dalšímu kroku-vytvoření rozvržení pro váš widget.

Krok 3: vývoj rozhraní a funkčnosti widgetu

Chcete-li začít vyvíjet rozhraní widgetu, musíte vytvořit soubor XML, který určí jeho vzhled. V tomto souboru bude uvedeno, které položky se zobrazí na widgetu, jejich velikosti, barvy a umístění na obrazovce.

Dále je třeba napsat kód pro funkčnost widgetu. V něm bude definováno chování widgetu při uživatelských aktivitách, například při tapetování na něj nebo při změně jeho stavu.

K tomu je třeba vytvořit třídu zděděnou ze třídy AppWidgetProvider a předefinovat některé její metody. Metoda onUpdate popisuje aktualizaci widgetu při změně jeho stavu. V metodě onReceive lze určit chování widgetu při získání určitého intentu.

Do souboru AndroidManifest byste také měli přidat oprávnění ACCESS_FINE_LOCATION.xml, aby widget měl přístup k údajům o poloze pro zobrazení informací o počasí.

Po vytvoření rozhraní a funkčnosti widgetu je připraven k použití. V případě potřeby můžete přejít k dalšímu kroku - testování widgetu a jeho přepracování.