Přejít na hlavní obsah

DirectX 12 předčí DirectX 11 - 5 výhod oproti dřívější verzi

DirectX 12 - je to nejnovější verze grafické knihovny společnosti Microsoft, která poskytuje vývojářům výkonné funkce pro vytváření neuvěřitelných herních a grafických aplikací. Tato verze DirectX byla vydána v roce 2015 a od té doby získala široké uznání v herním průmyslu.

DirectX 12 má několik významných výhod oproti DirectX 11 předchozí verze této knihovny. V tomto textu se podíváme na pět klíčových výhod, díky nimž je DirectX 12 atraktivnější pro vývojáře a hráče.

1. Lepší výkon: DirectX 12 nabízí nižší režii procesoru, což umožňuje hrám a aplikacím využívat plný výkon moderního hardwaru. To znamená, že hry Běžící na DirectX 12 mohou poskytnout vyšší rychlost snímků a lepší grafiku, díky čemuž je hra ještě vzrušující a realističtější.

2. Efektivnější využití multitredingu: DirectX 12 pomáhá vývojářům lépe používat paralelní výpočty a rozložit zátěž na více jader procesoru. To vám umožní vytvářet hry se složitějšími fyzickými efekty, umělou inteligencí a grafikou běžící plynuleji.

3. Podpora nových funkcí grafických karet: DirectX 12 má výkonné funkce speciálně navržené pro novou generaci grafických karet. Tyto funkce umožňují vývojářům vytvářet působivé vizuální efekty, jako je realistické osvětlení, stíny, odrazy a hluboká úroveň detailů.

4. Flexibilita v programování: DirectX 12 nabízí vývojářům větší svobodu a flexibilitu při programování her a aplikací. To jim umožňuje používat inovativní přístupy a techniky k vytváření jedinečných grafických efektů a dokonale vyhovovat jejich potřebám a cílům.

5. Podpora nových platforem: DirectX 12 je k dispozici nejen pro Windows, ale i pro další platformy včetně Xboxu One. To rozšiřuje možnosti vývojářů a umožňuje jim vytvářet hry, které lze spustit na různých zařízeních, aniž by bylo nutné výrazně optimalizovat.

Celkově je DirectX 12 výkonným a efektivním vývojem společnosti Microsoft, který otevírá nové obzory hernímu průmyslu a nabízí vývojářům vyšší výkon a možnosti. Očekává se, že v blízké budoucnosti bude většina her a aplikací používat DirectX 12 k dosažení nejlepší kvality grafiky a působivé hratelnosti.

DirectX 12: 5 výhody oproti DirectX 11

1. Zlepšení výkonu: DirectX 12 používá nové nízkoúrovňové API, které umožňuje programátorům přímý přístup k hardwaru. To umožňuje efektivnější využití počítačových zdrojů a významný nárůst výkonu her.

2. Podpora multithreadingu: DirectX 12 má pokročilé funkce multitreadingu, což umožňuje rozložit zátěž na více jader procesoru. Díky tomu jsou hry na DirectX 12 schopny využívat všechny dostupné zdroje počítače a pracovat mnohem rychleji.

3. Snížení zatížení CPU: Použití DirectX 12 umožňuje přenést část výpočetní práce na grafickou kartu, což snižuje zatížení procesoru. Díky tomu mohou hry na DirectX 12 běžet plynuleji a lépe využívat možnosti moderních vícejádrových procesorů.

4. Vylepšená grafika a vizuální efekty: DirectX 12 obsahuje nové grafické funkce, jako je real time Ray Tracing, které vám umožní vytvořit realistickou grafiku s působivými vizuálními efekty. To výrazně zvyšuje kvalitu a realističnost grafiky ve hrách.

5. Podpora nových verzí operačních systémů: DirectX 12 je k dispozici pouze pro operační systémy Windows 10 a Xbox One. To znamená, že vývojáři mohou používat nejnovější funkce DirectX 12 a vytvářet hry speciálně optimalizované pro tyto platformy. Pro uživatele to znamená přístup k vylepšeným grafickým a herním možnostem.

Zvýšená produktivita a optimalizace zdrojů

DirectX 12 kladl důraz na multitready a paralelní zpracování dat, což umožňuje efektivní využití všech dostupných zdrojů počítače. Díky tomu mohou hry využívající DirectX 12 poskytnout plynulejší hratelnost, vyšší snímkovou frekvenci a lepší odezvu.

  • Zvýšení výkonu: DirectX 12 umožňuje efektivní využití všech dostupných jader procesoru a grafické karty tím, že paraleluje úkoly a rozděluje je mezi zdroje. To umožňuje dosáhnout vyššího výkonu a výrazně zlepšit zobrazení grafiky.
  • Optimalizace zdrojů: dalším důležitým aspektem DirectX 12 je jeho schopnost efektivně spravovat zdroje. Nová verze rozhraní API nabízí různé optimalizace, jako je vylepšený systém ukládání do mezipaměti, efektivnější využití paměti a skutečně adaptivní asynchronní kompilátor, který umožňuje snížit zatížení systému a zvýšit efektivitu využití zdrojů počítače.
  • Rozdělení úkolů: DirectX 12 umožňuje rozdělit úkoly na menší dílčí úlohy, které lze provádět paralelně. To umožňuje efektivní využití více jader procesoru a grafické karty, což zvyšuje výkon a umožňuje vývojářům vytvářet složitější a realističtější hry.

Výsledkem je, že DirectX 12 poskytuje efektivnější využití zdrojů počítače, což vede ke zvýšení výkonu a lepšímu zobrazení grafiky. Díky těmto výhodám je nová verze DirectX ideálním nástrojem pro vývoj moderních a kvalitních her.

Nové funkce vícevláknového zpracování

DirectX 12 nabízí významná vylepšení v oblasti vícevláknového zpracování, díky nimž je mnohem efektivnější ve srovnání s předchozí verzí, DirectX 11.

Hlavní výhodou DirectX 12 je, že jeho architektura umožňuje maximální využití procesorových zdrojů moderních vícejádrových systémů. Díky novým funkcím vícevláknového zpracování mohou vývojáři vytvářet škálovatelnější grafické aplikace.

Dříve v DirectX 11 byl multitread omezený a neumožňoval efektivní využití všech dostupných jader procesoru. DirectX 12 nabízí možnost distribuce zatížení mezi různými proudy, což umožňuje úplné uvolnění výkonu vícejádrových systémů a zvýšení výkonu.

Díky novým funkcím vícevláknového zpracování má DirectX 12 nižší zpoždění při práci s procesorem, což zase umožňuje zkrátit dobu odezvy a zvýšit plynulost grafických aplikací.

Nové funkce vícevláknového zpracování v DirectX 12 navíc umožňují vývojářům flexibilněji spravovat datové toky, optimalizovat využití zdrojů a efektivněji distribuovat zatížení v systému. To se stává zvláště důležité při práci s velkými objemy dat, jako jsou textury s vysokým rozlišením nebo složité trojrozměrné modely.

Celkově nové funkce vícevláknového zpracování v DirectX 12 otevírají vývojářům nové možnosti a umožňují vytvářet produktivnější a škálovatelnější grafické aplikace.

Podpora nových grafických technologií

DirectX 12 nabízí významné výhody oproti předchozí verzi DirectX 11, včetně podpory nových grafických technologií. To umožňuje vývojářům používat modernější techniky Vykreslování a vytvářet realističtější grafiku.

Jednou z klíčových nových technologií podporovaných DirectX 12 je vývoj hardwarového rozhraní (API) DirectX Raytracing (DXR). Tato technologie umožňuje programátorům používat hardwarovou akceleraci k realistickému sledování paprsků, což vede ke zlepšení kvality osvětlení a stínů ve hrách.

DirectX 12 navíc obsahuje podporu asynchronního výpočtu, což umožňuje efektivnější využití výkonu vícevláknových procesorů. To je zvláště užitečné pro hry, které využívají mnoho grafických efektů a složitých výpočtů, jako jsou fyzikální simulace a částicové efekty.

Další novou grafickou technologií podporovanou DirectX 12 je Variable Rate Shading (VRS). S VRS mohou vývojáři selektivně snížit rozlišení Vykreslování pro některé části obrázku, což vám umožní zachovat výkon hry, aniž byste snížili kvalitu grafiky. To je zvláště užitečné pro hry s propracovanou grafikou a vysokým rozlišením.

Mezi další funkce DirectX 12 patří podpora novějších verzí shaderů, lepší optimalizace výkonu a nižší spotřeba energie. To vše umožňuje vývojářům vytvářet hry vyšší kvality s plynulejší a realističtější grafikou, zatímco hráči si mohou užít Vylepšený vizuální zážitek a vyšší výkon.

VýhodaPopis
Podpora DirectX Raytracing (DXR)Realistické sledování paprsků pro lepší osvětlení a stíny
Asynchronní výpočetEfektivní využití kapacit vícevláknových procesorů
Variable Rate Shading (VRS)Selektivní snížení rozlišení pro zachování výkonu
Podpora nových verzí shaderůDalší možnosti pro vytvoření kvalitní grafiky
Lepší optimalizace výkonuVyšší herní výkon

Vylepšená práce s VR zařízeními

DirectX 12 nabízí významná vylepšení v oblasti virtuální reality (VR), díky čemuž je tato technologie dostupnější a uživatelsky přívětivější pro vývojáře a uživatele.

Dalším důležitým vylepšením je efektivnější využití zdrojů VR zařízení. DirectX 12 umožňuje lepší rozložení zátěže na GPU a CPU, což umožňuje VR zařízením pracovat efektivněji a poskytovat více výpočetního výkonu pro zpracování obrazu a dat, což zase vede ke zlepšení grafiky a celkové kvality vnímání virtuálního světa.

Další výhodou DirectX 12 je možnost přesnějšího zobrazení hloubky a objemu virtuálního prostoru. Díky novým technologiím bylo poprvé v historii VR aplikací možné dosáhnout realističtějšího zobrazení hloubky a objemu, což uživatelům umožňuje zažít větší hloubku a prostorovost virtuálního světa. To vytváří realističtější podmínky pro interakci uživatele s prostředím VR.

DirectX 12 navíc poskytuje vývojářům širší sadu nástrojů a API pro vytváření VR aplikací. To jim umožňuje flexibilněji a efektivněji využívat možnosti zařízení VR a vytvářet lepší a zajímavější projekty VR.