Audio volič - je to zařízení, které vám umožňuje vybrat a přepínat mezi různými zdroji zvuku, jako jsou zvukové soubory, rádia nebo hudební nástroje. Vytvoření vlastního zvukového voliče je zajímavý a kreativní projekt. Můžete si jej přizpůsobit svým vlastním potřebám a užít si skvělý zvuk, aniž byste si museli kupovat hotové zařízení.
Krok za krokem vám pomůže vytvořit si vlastní zvukový volič. Pro připojení zvukových zdrojů budete potřebovat několik komponent, včetně desky Arduino, přepínače, odporů a konektorů. Můžete také přidat další funkce, jako je ovládání hlasitosti nebo vestavěný zesilovač.
Před zahájením projektu si nezapomeňte prostudovat schéma zapojení a pokyny k použití každé součásti. Než začnete stavět, ujistěte se, že rozumíte tomu, jak vše funguje.
Když se definitivně rozhodnete pro komponenty a zvládnete schéma připojení, můžete začít s montáží. Začněte přípravou desky Arduino. Připájejte spojovací vodiče ke každému pinu, který bude použit v projektu. Poté přišroubujte spínač k desce, abyste si mohli vybrat mezi zdroji zvuku.
Výběr základu pro výběr
Než začnete s kutilským audio selektorem, musíte si vybrat optimální základ pro vaše budoucí práce. Jako základ můžete použít různé předměty nebo materiály, které budou sloužit jako základ pro instalaci reproduktorů a dalších komponent.
Jednou z nejoblíbenějších možností základny je dřevěný panel nebo deska. Dřevo je poměrně odolný a odolný materiál, který má vynikající prodyšnost zvuku. Dřevěný panel správné velikosti můžete snadno najít ve stavebních obchodech nebo si jej objednat podle svých vlastních velikostí.
Jako základ lze použít také plastový panel nebo desku. Plastové materiály jsou skvělé pro vytváření hudebních zařízení, protože jsou lehké, odolné a odolné proti vlhkosti.
Pokud dáváte přednost ekologicky šetrným a udržitelným materiálům, můžete pro základnu použít MDF nebo překližku. MDF (medium-density fiberbord) je skvělou alternativou ke dřevu. Má vysokou hustotu, pevnost a prodyšnost zvuku, což z něj činí ideální materiál pro základ zvukového voliče.
Při výběru základu pro výběr zvuku je třeba vzít v úvahu nejen vizuální aspekt, ale také funkčnost materiálu. Je důležité, aby byl dostatečně odolný pro instalaci reproduktorů, nedeformoval se ve vysoké vlhkosti a poskytoval co nejkvalitnější zvuk.
Příprava materiálů a nástrojů
Než začnete vytvářet audio selektor, budete potřebovat následující materiály a nástroje:
1. Arduino Nano: mikrokontrolér, který bude ovládat audio selektor. Můžete si jej zakoupit online nebo v obchodě s elektronikou.
2. Kabelový svazek: pro připojení komponent audio selektoru k Arduino Nano. Pro snadnou identifikaci se doporučuje použít dráty různých barev.
3. Vypínač: pro zapnutí a vypnutí zvuku voliče. Vyberte si takový vypínač, který je vhodný pro váš projekt a má potřebný počet poloh.
4. Konektory: pro připojení audio zdrojů k selektoru. Můžete použít mužský RCA konektor nebo minijack konektor v závislosti na typu vašeho audio hardwaru.
5. Páječka a pájka: pro připojení vodičů a součástí audio selektoru.
6. Drátový odpor: pro ochranu mikrokontroléru před zvýšeným napětím a snížením úrovně signálu. Doporučuje se vybrat rezistor odpovídající hodnoty podle vašich potřeb.
7. Montážní šátek: pro snadné umístění komponent audio selektoru a jejich připojení k Arduino Nano. Pro Arduino Nano můžete použít univerzální šátek nebo speciální šátek.
Před zahájením montáže a připojení audio selektoru se ujistěte, že máte všechny potřebné materiály a nástroje.
Vytvoření základu pro výběr
- Dřevěná deska
- Gumové nohy
- Lak nebo barva
- Vrtačka
- Šroubovák
1. Začněte výběrem dřevěné desky správné velikosti. Bude sloužit jako základ pro váš zvukový volič.
2. Vyčistěte dřevěnou desku od nečistot a prachu.
3. V případě potřeby desku ošetřete lakem nebo barvou, abyste ji chránili před vlhkostí a poškozením.
4. Připevněte gumové nohy k desce, abyste zabránili jejímu sklouznutí a chránili povrch, na který se bude montovat.
5. Pomocí vrtačky a šroubováku připevněte audio konektory a spínače k desce ve správném pořadí a ve správné vzdálenosti od sebe. Ujistěte se, že jsou všechny kontakty bezpečně zajištěny.
6. Pokud chcete, můžete přidat další prvky, jako jsou indikátory nebo tlačítka.
Po dokončení těchto kroků bude základ pro váš audio selektor připraven. Nyní můžete začít s instalací elektronických součástek a konečným sestavením zařízení.
Instalace audio prvků
Jakmile se rozhodnete pro komponenty, můžete je vytvořit v HTML značení. Pro každou položku použijte příslušnou značku nebo třídu, abyste je mohli snadno stylizovat a spravovat pomocí CSS a JavaScriptu.
Příklad značení zvukových prvků:
- Tlačítko přehrávání:
- Tlačítko pauzy:
- Tlačítko přetočení zpět:
- Tlačítko přetočení vpřed:
- Posuvník hlasitosti:
- Posuvník pokroku přehrávání:
Věnujte pozornost přiřazeným třídám ke každému prvku. Umožňují snadnou identifikaci prvků pro stylizaci a interakci s nimi pomocí JavaScriptu.
Připojení elektřiny k selektoru
Pro připojení elektřiny k audio selektoru budete potřebovat následující materiály:
| Materiál | Počet |
|---|---|
| Konektor pro elektřinu | 1 ks. |
| Vodič | 2 ks. |
Kroky pro připojení elektřiny:
- Vezměte konektor pro elektřinu a zapojte jej do voliče. Konektor má obvykle dva piny, takže se ujistěte, že jsou oba vodiče voliče připojeny k odpovídajícím kolíkům konektoru.
- Připojte jeden konec jednoho drátu k kladnému kolíku konektoru a druhý konec drátu připojte k kladnému pólu zdroje elektřiny.
- Připojte jeden konec druhého vodiče k zápornému kolíku konektoru a druhý konec vodiče připojte k zápornému pólu zdroje elektřiny.
- Ujistěte se, že jsou všechny spoje bezpečně zajištěny a izolovány, aby se zabránilo případným zkratům nebo přerušením obvodu.
- Zapněte zdroj elektřiny a zkontrolujte, zda selektor funguje. Pokud je vše správně připojeno, mělo by to fungovat bez problémů.
Nyní je váš zvukový volič připraven k použití!
Přidání ovládacích tlačítek
Po vytvoření audio selektoru budeme muset přidat ovládací tlačítka, aby uživatel mohl ovládat přehrávání zvuku. K tomu můžeme použít prvky .
Nejprve vytvoříme tlačítko "Play", které spustí přehrávání zvuku:
Poté vytvoříme tlačítko "Pause", které pozastaví přehrávání:
Nakonec vytvoříme tlačítko "Stop", které zastaví přehrávání a přetočí zvuk na začátek:
Tato tlačítka můžete přidat na požadované místo na stránce pomocí příslušných položek seznamu nebo jiných kontejnerů.
Nyní máme základní prvky pro ovládání přehrávání zvuku. V další části se podíváme na to, jak přidat obslužné rutiny událostí pro tato tlačítka a učinit je funkčními.
Návrh voliče
Jedním ze způsobů zpracování je použití tabulky. Pomocí značky
můžete vytvořit strukturu pro zobrazení seznamu možností výběru.
můžete použít značky a . V každém řádku lze pomocí značky použít více buněk
Každá možnost výběru může být reprezentována v samostatném řádku pomocí značky
Styly můžete přidat do tabulky pomocí atributů značky
. Můžete například nastavit šířku a výšku tabulky pomocí atributů width a height.
Případně můžete přidat styly do jednotlivých buněk tabulky pomocí atributů značky
Design voliče je zcela závislý na vašich preferencích a požadavcích na design. Experimentujte s různými styly a barvami, abyste vytvořili jedinečný a atraktivní vzhled vašeho voliče.
Nastavení a testování voliče
Jakmile vytvoříte zvukový volič, měli byste jej nakonfigurovat tak, aby fungoval s vašimi zvukovými soubory. K tomu budete muset použít JavaScript a HTML kód.
Musíte vytvořit pole se seznamem zvukových souborů:
var audioFiles = ['audio1.mp3', 'audio2.mp3', 'audio3.mp3'];
Poté musíte vytvořit funkci, která stáhne a přehraje vybraný zvukový soubor:
Dále přidejte HTML značení pro selektor:
Nyní, jakmile nastavíte funkci a HTML značení, můžete otestovat svůj zvukový volič. Zkuste vybrat různé zvukové soubory a přehrát je.
Ujistěte se, že je zvuk správně přehráván a že selektor funguje správně. Pokud se vyskytnou nějaké problémy, zkontrolujte, zda váš kód neobsahuje chyby, a ujistěte se, že jsou cesty ke zvukovým souborům správně specifikovány.