SketchUp je výkonný nástroj pro vytváření trojrozměrných modelů, který je široce používán v architektuře, interiérovém designu a dalších oblastech. Jedním z problémů, se kterými se uživatelé SketchUp mohou setkat, je přítomnost nesprávného geometrického obrazu známého jako "escape". Může se objevit při importu modelu z jiných programů nebo při provádění nesprávných operací ve SketchUp.
Escape může při práci s modelem způsobit různé problémy, jako je nesprávné zobrazení textur, nesprávné normály nebo problémy s obličejovými plochami. Není však třeba panikařit! Existuje několik jednoduchých kroků, které vám umožní odstranit escape a vrátit váš model do původního stavu.
Prvním krokem je výběr nástroje opravit/najít problémy. Tento nástroj je v nabídce Nástroje ve SketchUp. Spusťte jej a vyberte možnost "vybrat", abyste našli všechny problematické oblasti v modelu.
Jakmile jsou zvýrazněny všechny problematické oblasti, můžete přejít k dalšímu kroku - odstranění escape. Chcete-li to provést, vyberte nástroj sloučení ploch a klikněte na každou problémovou oblast v modelu. SketchUp automaticky odstraní escape a spojí plochy dohromady a obnoví správnou geometrii.
Po provedení všech těchto kroků se doporučuje zkontrolovat model na další problémy a v případě potřeby je opravit. Pro ještě přesnější a korektnější model lze také použít další nástroje a techniky, jako je "automatické lepení ploch" nebo "lepení vrcholů".
Jak odstranit escape ve SketchUp
Escape (Esc) ve SketchUp se používá ke zrušení aktuální operace nebo ukončení různých provozních režimů. Někdy se však stane, že po použití této klávesy zůstanou objekty nebo prvky v režimu úprav a je obtížné s nimi komunikovat. V tomto článku se podíváme na to, jak odstranit escape ve SketchUp a vrátit všechny položky do normálního režimu.
Chcete-li odebrat escape ve SketchUp, postupujte podle následujících kroků:
- Klikněte pravým tlačítkem kdekoli na prázdném prostoru scény. Zobrazí se kontextová nabídka.
- V kontextové nabídce vyberte možnost "Zrušit úpravy součásti"nebo" dokončit úpravy skupiny". Tím se objekty vrátí do normálu a odstraní escape.
- Pokud pracujete s komponentou nebo skupinou, možná budete muset opakovat kroky 1-2 pro každou jednotlivou součást nebo skupinu.
Po dokončení těchto kroků budete moci bez problémů pracovat s objekty a prvky ve SketchUp. Nyní víte, jak odstranit escape ve SketchUp v několika jednoduchých krocích a vrátit vše do normálu.
Odstranění escape: Krok 1
Chcete-li model otevřít, přejděte do nabídky Soubor a vyberte možnost Otevřít. Poté vyhledejte a vyberte soubor, který chcete otevřít pro úpravy.
Po otevření modelu jej uvidíte na obrazovce. Chcete-li odinstalovat escape, vyberte nástroj Guma Z panelu nástrojů vpravo.
Pamatujte, že aplikace gumy odstraní všechny objekty, na které kliknete. Před odstraněním escape se proto ujistěte, že jste vybrali správný nástroj a odstranění nepoškodí model.
Chcete-li escape odstranit, jednoduše na něj klikněte levým tlačítkem. Uvidíte, že escape zmizí a místo jeho nalezení bude průhledné.
Pokud budete muset odinstalovat escape, můžete použít příkaz vrátit v nabídce Úpravy nebo stisknout klávesovou zkratku Ctrl+Z (pro Windows) nebo Cmd+Z (pro Mac).
Gratuluji! První krok k odstranění escape jste provedli ve SketchUp.
Odstranění escape: Krok 2
Krok 2: Použití nástroje čára
Jakmile vyberete objekt, ze kterého chcete escape odstranit, můžete pokračovat dalším krokem - použitím nástroje čára.
Krok 2.1: vyberte nástroj Linka z panelu nástrojů nebo použijte klávesovou zkratku L.
Krok 2.2: Najeďte kurzorem na jeden z konců escape čáry a kliknutím myši začněte kreslit novou čáru.
Krok 2.3: přesuňte kurzor na druhý konec escape čáry a opětovným kliknutím dokončete kreslení nové čáry.
Krok 2.4: po dokončení kreslení nové čáry můžete původní escape čáru odstranit. Chcete-li to provést, vyberte nástroj gumu z panelu nástrojů nebo použijte klávesovou zkratku "E" a poté klikněte na původní escape linku.
Gratuluji! Nyní nemáte escape linku ve svém projektu SketchUp.
Odstranění escape: Krok 3
Krok 3. Zkontrolujte model, zda neobsahuje další escape.
Po provedení předchozího kroku můžete model zkontrolovat na jiné escape. Pokud najdete další escape, opakujte proces odinstalace popsaný v předchozích krocích.
K ověření modelu escape můžete použít nástroj informace o komponentě. Chcete-li to provést, klikněte pravým tlačítkem na komponentu a vyberte kartu Informace o komponentě. V okně, které se otevře, uvidíte seznam všech escape souvisejících s touto komponentou.
Pokud najdete escape, který nebyl odstraněn v předchozích krocích, můžete je odstranit podle těchto pokynů:
- Vyberte escape, který chcete odstranit.
- Klikněte pravým tlačítkem na vybraný escape a vyberte možnost Odebrat.
- Opakujte tyto kroky pro všechny zbývající escape.
Po odstranění všech escape byste měli model zkontrolovat na možné chyby pomocí nástroje "zkontrolovat geometrii". Pokud nástroj neodhalí chyby, znamená to, že odstranění escape bylo provedeno úspěšně.
Nyní, když jste odstranili všechny escape z modelu SketchUp, můžete si být jisti, že je váš model plně připraven k použití.