Vytvoření vlastní hry z pohledu první osoby se může zdát jako obrovský úkol, ale pomocí Scratch je to možné i pro začátečníky! Scratch je intuitivní platforma pro tvorbu her vyvinutá Massachusetts Institute of Technology (MIT). Umožňuje dětem i dospělým doslova několika kliknutími vytvářet vlastní hry, animace a interaktivní projekty. V tomto článku se podíváme na podrobný návod, jak vytvořit hru z pohledu první osoby ve Scratch.
Než začnete, mějte na paměti, že ve Scratch lze každou hru vytvořit po svém. Toto je pouze základní průvodce, který vám pomůže pochopit princip vytváření her v první osobě.
Krok 1: Zajistěte skřítka hráče: Vaše postava nebo hlavní hrdina hry by měl být zobrazen na obrazovce. Můžete použít hotové skřítky z knihovny Scratch nebo si vytvořit svou postavu. Nezapomeňte upravit jeho rozměry a přidat k němu animace.
Krok 2: ovládejte pohyb postavy: Chcete-li umožnit hráči pohybovat se po světě hry, budete muset upravit ovládání pohybu postavy. Přidejte bloky se šipkami doleva, doprava, nahoru a dolů, aby se postava mohla pohybovat kolem obrazovky. Nezapomeňte nastavit rychlost a hranice světa, aby postava zůstala viditelná a nepřekračovala obrazovku.
Krok 3: Vytvořte herní prostředí: Chcete-li hrát hru z pohledu první osoby, musíte vytvořit herní prostředí. Přidejte pozadí, bekhendy a vybavení, aby byla hra realističtější a zajímavější pro hráče. Umístěte různé předměty do světa hry a přizpůsobte jejich interakci s postavou hráče.
Dále můžete do hry přidat hitboxy, zvuky, nepřátele, úkoly a další zajímavé prvky. Hlavní věc je nebát se experimentovat a odvážně si vytvořit vlastní hru z pohledu první osoby ve Scratch!
Jak vytvořit hru z pohledu první osoby ve Scratch
Krok 1: Stáhněte si Scratch do počítače a otevřete jej.
Krok 2: Vytvořte nový projekt kliknutím na tlačítko"Vytvořit".
Krok 3: V horní části obrazovky najdete kategorie bloků. Vyberte kategorii " pohyb "a přetáhněte blok" když kliknete na zelenou vlajku " do oblasti skriptu.
Krok 4: Ve stejné kategorii vyhledejte blok "umístit hráče do středu obrazovky" a přetáhněte jej pod první blok.
Krok 5: Nyní Vyberte kategorii " Události "a přetáhněte blok" když příznak klikne " pod předchozí bloky.
Krok 6: V kategorii pohyb vyhledejte blok jít vpřed v % n kroků a přetáhněte jej do oblasti skriptu. Tento blok vám umožní pohybovat se po obrazovce.
Krok 7: Přejděte do kategorie Správa a přetáhněte blok if pod předchozí blok. Tento blok vám umožní přidat podmínku pro pohyb hráče.
Krok 8: V kategorii "senzory" vyhledejte blok " stisknutá klávesa?"a přetáhněte jej do bloku "pokud". Klikněte na blok " stisknutá klávesa?"a vyberte požadovanou klávesu.
Krok 9: V kategorii pohyb vyhledejte blok otočit %n stupňů a přetáhněte jej pod předchozí blok. Tento blok vám umožní otočit hráče.
Krok 10: V kategorii Správa vyhledejte blok opakovat donekonečna a přetáhněte jej pod předchozí blok. Tento blok vám umožní vytvořit nekonečný cyklus pro pohyb a otáčení hráče.
Krok 11: Vložte bloky pohybu a otáčení hráče do bloku "opakovat donekonečna". Nyní se hráč bude pohybovat a otáčet podle vašich příkazů.
Krok 12: Klepnutím na zelenou vlajku spustíte svou hru z pohledu první osoby. Zkuste se pohybovat a otáčet pomocí kláves, které jste si vybrali.
Nyní máte základní základ pro vytvoření hry z pohledu první osoby ve Scratch. Můžete přidat další funkce a herní prvky, přizpůsobit ovládání a vytvářet zajímavé úrovně. Možnosti jsou omezeny pouze na vaši fantazii!
Krok první: vytvoření postavy a prostředí
Než začnete vytvářet hru z pohledu první osoby ve Scratch, musíte nejprve vytvořit postavu a prostředí, ve kterém se bude pohybovat.
- Vytvořte nový projekt ve Scratch.
- Použijte nástroj postavy k vytvoření hlavního hrdiny hry. Můžete si vybrat připravenou postavu z knihovny, nebo si vytvořit vlastní.
- Přidejte pro svou postavu několik kostýmů, aby během hry vypadala rozmanitě. Můžete například přidat kostýmy pro chůzi, skákání, útok atd.
- Nyní přejděte k vytvoření prostředí pro hru. Použijte nástroj pozadí k přidání pozadí na scénu. Vytvořte více pozadí a vytvořte různé úrovně nebo umístění ve hře.
- Přidejte do pozadí potřebné skřítky, abyste vytvořili objekty a překážky, se kterými bude hlavní hrdina komunikovat. Můžete například přidat stěny, plošiny, dveře atd.
Jakmile tento krok dokončíte, budete mít hlavního hrdinu a prostředí připravené k přidání logiky a interaktivity v dalších krocích.
Krok druhý: pohyb a ovládání hrdiny
Nyní, když máme postavu a její okolí, je čas ho naučit pohybovat se. Za prvé, musíme určit vedení hrdiny. K tomu použijeme klávesy na klávesnici.
Je třeba přidat následující bloky skriptů:
Když zelená vlajka klikne
Po stisknutí klávesy
pokud (stisknutí klávesy doleva)
pak otočit doleva o 15 stupňů
jinak, pokud (stisknutí klávesy vpravo)
pak odbočit doprava o 15 stupňů
jinak, pokud (stisknutí klávesy nahoru)
pak jít vpřed o 10 kroků
jinak, pokud (stisknutí klávesy dolů)
pak jít zpět o 10 kroků
Nyní, když spustíte projekt a stisknete klávesy na klávesnici, postava se bude pohybovat odpovídajícím směrem. Všimněte si, že v tomto skriptu používáme otočení o 15 stupňů doleva nebo doprava, aby byl pohyb plynulejší. Tento úhel můžete změnit, jak chcete.
Nyní se postava může pohybovat a ovládat pomocí kláves na klávesnici! V dalším kroku ho naučíme komunikovat s okolím a provádět různé činnosti.
Krok třetí: přidání logiky a událostí do hry
Po vytvoření postavy a úrovně, je čas přidat logiku a události do hry. To umožní hráči komunikovat s okolím a provádět různé úkoly.
1. Přidání správy postavy: vytvořte bloky kódu, které budou detekovat akce prováděné stisknutím kláves na klávesnici. Například, když stisknete šipku doprava, postava se posune doprava. K implementaci můžete použít bloky "pokud", "jinak" a řídicí jednotky sprite.
2. Přidání interakce s překážkami: vytvořte bloky kódu, které budou detekovat reakci postavy na střet s překážkami nebo objekty ve hře. Pokud se například postava dotkne nepřítele, hra musí skončit nebo postava musí přijít o život.
3. Vytváření událostí pro provádění úkolů: vytvořte bloky kódu, které spouštějí určité události ve hře, když jsou splněny určité podmínky. Pokud například postava dosáhne určitého bodu na úrovni, může se hra posunout na další úroveň nebo ukázat zprávu o vítězství.
4. Přidání zvukových efektů a hudby: pomocí bloků kódu povolte zvukové efekty a hudbu ve hře. Může to být zvuk při pohybu postavy, zvuk při určité akci nebo hudba na pozadí, která vytváří atmosféru hry.
5. Testování a ladění hry: nezapomeňte otestovat hru a opravit možné chyby a nedostatky. Projděte si hru o fungování všech logických bloků a událostí. Pokud najdete chyby, opravte je a znovu otestujte, abyste se ujistili, že hra funguje správně.
Podle těchto kroků přidáte do hry z pohledu první osoby logiku a události, díky čemuž bude interaktivní a vzrušující pro hráče. Hodně štěstí při tvorbě!